雑談 掲示板 (2511コメント) 最終更新日時:2021/03/03 (水) 15:51 雑談 掲示板に戻る コメント(2511) コメント ななしのカードゲーマー No.97872578 2016/08/31 (水) 17:41 通報 冥府ははびこりサタンまで配られてそろそろ普通のコントロールが死にそう で少し考えた結果、両方とも山札が極端に少ないことに気がついた ここからが本題だが、某カードみたいに「8コス:相手の山札を3枚墓地に送る」みたいなカードが出てきたらみんなはどんな評価する? 返信数 (5) 1 × └ ななしのカードゲーマー No.97873019 2016/08/31 (水) 18:10 通報 ライブラリアウト狙うカードよりウィッチ(コスト高めならニュートラルでも可)にハンデスが欲しい。選べなくていいから、せめて、ランダムでいいから… 手札で冥府とかサタン落とせるようになれば、そっち調整しなくていいし、ハンデスに限らずもっと現環境へのメタカードは増やして欲しいです 0 × └ ななしのカードゲーマー No.97874085 2016/08/31 (水) 19:20 通報 手札破壊はドラゴンが完全に死ぬと思うからあまりしてほしくないんだよな…(他と比べて補充が特に厳しい) ロイヤルは使われる前に終わるだろうし 0 × └ ななしのカードゲーマー No.97874829 2016/08/31 (水) 20:12 通報 光の道筋みたいに手札から破壊されたときに能力発動する系(強力なのは相手のターン中限定とか)増やせばわりとバランス取れるような気もしますし、ハンデスが強い、必須、という環境ではなく、ハンデスという選択肢を増やして欲しいってのが個人的な希望ですかね。 現状だと場に出されると負け濃厚、握ってるのはわかるけど対策できない、みたいなカードが多すぎる気がします。 0 × └ ななしのカードゲーマー No.97875861 2016/08/31 (水) 21:20 通報 ハンデスは個人的にはサタン冥府以上に不快だから別の対策カードにしてほしい 例えば6/5/6フォロワー:相手のデッキが10枚以下なら+2+2し、疾走を持つ とか通常時は普通に使えるけど相手がサタンや運命でデッキを減らした時強くなるとかの方向が個人的にはいいかな ハンデスカード出たらドロー強いエルフウィッチビショップしか生き残らんやろ、その中での相性でエルフウィッチの完全2強になる未来しか見えない。コスト重くてもエルフやウィッチなら動きそうだし 3 × └ ななしのカードゲーマー No.97881405 2016/09/01 (木) 07:40 通報 道筋系は運命も強化されるわけで。…破壊される代わりに場に出すフォロワーとかいても面白いかもしれんが、そもそも今は手札破壊系が少ないしガチ対策くらいしか…。 ダメ押し系は盲点だった。出したらほぼ勝ちな冥府とサタンに最後までわからないゲームができるのはいい ー …まあメタの出し過ぎはそれはそれでデッキの幅が狭まるからほどほどにしないといけないけどな あいつらはウィジャ板(5枚揃ったら条件勝利)くらいの存在感でいい 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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で少し考えた結果、両方とも山札が極端に少ないことに気がついた
ここからが本題だが、某カードみたいに「8コス:相手の山札を3枚墓地に送る」みたいなカードが出てきたらみんなはどんな評価する?
手札で冥府とかサタン落とせるようになれば、そっち調整しなくていいし、ハンデスに限らずもっと現環境へのメタカードは増やして欲しいです
ロイヤルは使われる前に終わるだろうし
現状だと場に出されると負け濃厚、握ってるのはわかるけど対策できない、みたいなカードが多すぎる気がします。
例えば6/5/6フォロワー:相手のデッキが10枚以下なら+2+2し、疾走を持つ
とか通常時は普通に使えるけど相手がサタンや運命でデッキを減らした時強くなるとかの方向が個人的にはいいかな
ハンデスカード出たらドロー強いエルフウィッチビショップしか生き残らんやろ、その中での相性でエルフウィッチの完全2強になる未来しか見えない。コスト重くてもエルフやウィッチなら動きそうだし
ダメ押し系は盲点だった。出したらほぼ勝ちな冥府とサタンに最後までわからないゲームができるのはいい
ー
…まあメタの出し過ぎはそれはそれでデッキの幅が狭まるからほどほどにしないといけないけどな
あいつらはウィジャ板(5枚揃ったら条件勝利)くらいの存在感でいい
削除すると元に戻すことは出来ません。
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