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コメント
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2511
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- No.97872578
- A22841B89D
- ななしのカードゲーマー
冥府ははびこりサタンまで配られてそろそろ普通のコントロールが死にそう
で少し考えた結果、両方とも山札が極端に少ないことに気がついた
ここからが本題だが、某カードみたいに「8コス:相手の山札を3枚墓地に送る」みたいなカードが出てきたらみんなはどんな評価する?-
ライブラリアウト狙うカードよりウィッチ(コスト高めならニュートラルでも可)にハンデスが欲しい。選べなくていいから、せめて、ランダムでいいから…
手札で冥府とかサタン落とせるようになれば、そっち調整しなくていいし、ハンデスに限らずもっと現環境へのメタカードは増やして欲しいです-
手札破壊はドラゴンが完全に死ぬと思うからあまりしてほしくないんだよな…(他と比べて補充が特に厳しい)
ロイヤルは使われる前に終わるだろうし -
光の道筋みたいに手札から破壊されたときに能力発動する系(強力なのは相手のターン中限定とか)増やせばわりとバランス取れるような気もしますし、ハンデスが強い、必須、という環境ではなく、ハンデスという選択肢を増やして欲しいってのが個人的な希望ですかね。
現状だと場に出されると負け濃厚、握ってるのはわかるけど対策できない、みたいなカードが多すぎる気がします。 -
ハンデスは個人的にはサタン冥府以上に不快だから別の対策カードにしてほしい
例えば6/5/6フォロワー:相手のデッキが10枚以下なら+2+2し、疾走を持つ
とか通常時は普通に使えるけど相手がサタンや運命でデッキを減らした時強くなるとかの方向が個人的にはいいかな
ハンデスカード出たらドロー強いエルフウィッチビショップしか生き残らんやろ、その中での相性でエルフウィッチの完全2強になる未来しか見えない。コスト重くてもエルフやウィッチなら動きそうだし -
道筋系は運命も強化されるわけで。…破壊される代わりに場に出すフォロワーとかいても面白いかもしれんが、そもそも今は手札破壊系が少ないしガチ対策くらいしか…。
ダメ押し系は盲点だった。出したらほぼ勝ちな冥府とサタンに最後までわからないゲームができるのはいい
ー
…まあメタの出し過ぎはそれはそれでデッキの幅が狭まるからほどほどにしないといけないけどな
あいつらはウィジャ板(5枚揃ったら条件勝利)くらいの存在感でいい
-
-
ナーフとか、禁止制限設定しろし
……してし…
ワテのロイヤル、ガブちゃんピンだったけど2枚目入れよっかなー
平次徴収っていらかね?
なんでサタンとガブリエル配布なん?
お知らせに見当たらないんだがサタンのギフトに草バトル中にメンテ入った場合って勝敗どうなるのかな
2pick中だったから負け扱いだったらちょっとショックメン、、、テ?、、、、、2pickで放置するやつマジでうざい
そこまでして勝ちたいのかそろそろ累積BP報酬期間が終わる
まだ10分の1くらいしか終わっちょらん
てか途中から報酬に2Pickチケなくなるんじゃけど
ケチるんじゃあないよ冥福ウィッチ多杉田先程のバトルで初めて見た現象について教えていただきたく。当方サタンビショップ、相手方超越ウィッチ。フォロワーを並べられた上の超越にて詰み、の筈が突然、相手方に黒いガードが舞い降りて12ライフを奪い勝利。何もしてないのに… 何だったんでしょうか?インテグラルさん?の作った冥府ウィッチが安かったから作ってみたけど、意味わからん強さしててビビる
修正か禁止指定はよ-
そもそもウィッチって手札補充したり召喚(1枚2~x墓地)があるから冥府にうってつけなんだよな。特性上、除去が多いし
やっぱり冥府はクソ
ランクマで2勝ミッションすら達成できない奴wwwwww
…泣きたい2pickの後攻有利すぎないか?
アグロロイヤルならまだ先行でもやれるが
それ以外の職の時だと敗北濃厚な気がするんだが冥府ネクロってどう?弱そうに感じるけど。-
苦手なビショップがなんとかなりそう
他は普通のネクロの方が戦えると思うけど -
ですタイラントに幽体化つけて殴った方がいい気がする
-
"新たなる運命"使い出したネクロってやっぱり"冥府"狙い?
手札抹殺し出したら「あぁ、この人にとってこのデッキは"冥府への道"以外墓地の肥やし程度なんだな」って思えてやっぱり萎える
スマホ壊れてandroidからiphoneに機種変更したらアカウント連携がgoogleplayだしかやってなくて引き継ぎできない。。。9月に手札上限あがるらしいけど、これによる調整が必要なやつって新たなる運命以外に何かある?-
質問の文章の意味がよくよみてれないけど天翼が流行る(流行らない)
-
白銀の矢とか?
あとフェアリー手札に加える系とかで墓地に直送りするのもちょっと計算変わるかも -
伝えたかったことは
上限8枚→上限9枚
=運命で2コス最大8枚チェンジは冥府がヤバイ(何のための収穫祭調整だ。と)(個人的な私怨もあるから少し言い過ぎかもだけど)
。
し…白銀は9コスだから…(震え声)
フェアリーで思い出したが、妖精王女&バラ女王コンボも強化されるのか(同じく高コストだけど)
良くも悪くもエルフ環境が一番変わりそうだな-
手札9枚になることで調整必須なカードってことか
手札今のままでも運命は手札交換と墓地肥やしできる時点ででヤバい
他は強いけどカードプール広がれば自然と消える程度だと思う
例外はテミスムクロ庭冥府くらいじゃね?わからんけど
冥府と超越はカードプールの広がりを阻害するから個人的には無くなってほしい。
アレがあるせいでアレを意識して新カード出さないとすぐ環境壊れるから中途半端なカードしか出せない気がする
ムクロはカードプール広がれば絶対大暴れするけど除去出来るし冥府や超越みたいに出せば勝ちって訳じゃないからそこまででもないとおもいました、まる
-
-
これチートだと思った
こっち回線全然絶ってないもの -
これ関連かもしれないけど、マッチング画面から推移して、カード画像+フレーバーテキスト出た後に画面暗転して、本来は対戦始まるはずなんだけど暗転したまま10分くらいそのままになった。通信状態は良好(というかさっきまで普通に対戦してた)。
流石にタスクキルしたけどもちろん負け扱い。これのせいでマリガン放置風になってたらなんか申し訳ない -
配信直後の話なんだけどnicoboxとかバックで音楽再生してる時に限ってこの画面で止まってたんだ
もしかしたらそれかも -
コンセプトがよくわからんな(三枚のカードを見ながら)
しゃどばすチャンネル楽しみやなぁ2pickのヴァンプ悪い例のデッキ内容カード39種類って狙ってやったんかな
ある程度被るくない?ニュートラルのレジェンド7・8・9・10っていい感じに並ぶのか
オリヴィエだけとは限んないけど当たり前のように全体除去乙姫返し返し全体除去されるなまぁもう一回返すんだけど
やっぱ警戒されてんのなー
つってもそんくらいしか乙姫使わないしそりゃ手持ちにあるよな
全体除去→乙姫→全体除去→乙姫→全体除去→乙姫この無駄なやり取り
そう全体除去も乙姫も糞PC版のインストールが何度やっても途中で中断されるんだが、同じような人いてる?
原因が全く分からん・・・気になって計算してみたんだが、レジェプレの確率って0.12%らしいな。
しかも一点狙いで出すとすると0.005%w
生成出来るようにしてくれたら嬉しいなぁ(10000エーテル位?)パック開封とかあんま意識してなかったけど確率操作とかのコメ見てよく考えたらリリース当初はなんだこれ?!ってくらいレジェンド出まくってたし1パックにゴールド2枚とか当たり前だったのに今はゴールドすら出てこないな- No.97747216
- 152F6DCE90
- ななしのカードゲーマー
個人的 新パックでロイヤルに欲しい要素
・回復
・必殺バフ
・守護破壊
・体力5以上破壊
・アミュレット破壊
・AoE
・連続攻撃
・攻撃されない系
他にも何かあるかな?-
攻撃5以上AoEとかありそうやな
ロイヤルは特殊効果の少ない人海戦術ってのが潔くて好きでもあるんだがな〜それじゃいつか通用しなくなるよな -
今でも充分なくせに欲張りすぎだろ
ケリドウェンの効果のこのバトル中ってどういうこと?
そのターン中なのかフォロワー同士の戦闘中なのかそれともプレイヤー同士のバトルの事なのか初めて2packやったけど慣れてるリーダーでも慣れてないカードが出ると戸惑ってボロボロのデッキができたww
4勝とかできるのはかなりカード選びと勘がいいのだろうな-
そうかな?5勝はともかく、慣れれば4勝は結構いけるよ?
コストグラフ見ながらバランス意識してカード選べば大体3回に1回くらいは4勝できる -
ご名答。有能そうなのだけ抜いて、気がついたら6コスが7枚くらいになっていたよ
やっぱりいくら強くてもテンポ悪ければ全て台無しになるっていうのが身にしみた。こんどはコストも見てみるよ。ありがとう -
ああいうドラフト系は、カードパワーよりもバランス重視の方がいい。
効果よりもスタッツ最優先で、バランス良く出せるマナカーブになるように調整したら3勝以上は(クラスによっては)安定する。
特にドラゴンはスタッツが高く、ロイヤルは1枚で複数展開出来るから優秀
サタン生成したけど負けてるとき出してもそのまま押し切られるし勝ってるときは別に出す必要ないし、おまけに1枚しか入れてないのに8割がた3ターンまでに来るしまじお荷物でしかない。
とか思ってたらパックから2枚出てきてまじでサタン...ウィッチとかいう別ゲーなんなん
うまく回られたらよく分かんないうちに負けて理不尽過ぎるし、回らなかったら回らなかったで出して殴るだけの作業ゲーなってつまらんしまじで何のためにあのクラスあるの?たまにカードが選べなくて、ターン終了しか選べない時があるのですが、よくあることなのでしょうか?- No.97745653
- 3A5B00E07F
- ななしのカードゲーマー
ヴァンパイア使ってるけど不遇すぎない?
復讐入るギリギリに抑えられてリノセウス、疾走持ちドラゴン、ファントムとかひどすぎ-
うるせーなソウルディーラー使ってろ
まあ半分冗談だけど、抑えられるんならなんで自傷しないんだ? -
そこをうまくコントロールできるようにしなきゃね
例えば自傷カード切るタイミング・相手フォロワー処理のタイミングを1つ1つしっかり考えるだけで全然違うはず
相手の攻撃をわざと受けて最後に自傷で復讐入れてうまく盤面返せるようにする -
コントロールを使ってるなら、そこを含めてのコントロールだよ。
11止めはまず間違いなくしてくるから、自傷+復讐で計算するのが基本だし、復讐無しでも立ち回れるカードパワーはあるから後半まで耐えれば大体勝てる
最悪ディーラーすればOK。最近ディーラー採用本当多いね
最近ローウェン見ないんだけどあいつどうしたの?ロイヤル対ドラゴンで序盤好き放題殴られて20対6。ドラゴンガード配置して手札の大型ラッシュで反撃開始!ってところで降伏された。
自分ばっか楽しんでこっちは苦しい守りしかさせないとかひどくね?1ターン目から考えるの長い人がいて
なんなんだろうと思ていたら
オレがターンエンド押すの忘れてた
ごめんフラム=グラスデッキって使える?-
面白い(使えるとは言っていない)
現状、フラム=グラス使いたいならウィッチで超越かますか、守護固めてフラムとグラスを出して除去られないように祈るしかないし、超越型の場合はフラム=グラス使うよりルーンブレイドやデストロイヤー使う方が安定するという -
超越は使えんじゃない?
潜伏はくそ
そもそもロイヤルだから普通に殴り倒した方がはやいし
上手くきまっても変身する前にリタイアされるから何だかなー -
返信ありがとう。
まぁ弱いとは思ってたのでフリマでファンデッキとして使います。
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